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Rift S上的Palmer Luckey:耳机不适合我,用户比例为30%

2020-01-21 15:50:56   来源:

Oculus VR联合创始人Palmer Luckey警告说,该公司最新的虚拟现实头盔Rift S可能并不适合所有人。

问题是由于耳机内部的镜头之间的间距。原始的Oculus Rift允许您调整该间距以实现完美契合。但Luckey在星期一的博客文章中写道,但是在Rift S中找不到这种机制。取而代之的是,该产品配备了两个固定在64毫米之间的镜头,可以容纳大多数人口,但不是全部。

他说:“每个适合灰姑娘鞋的人都将获得完美的体验,任何靠近的人都会在很小的潜意识水平上处理轻微的眼疲劳问题,这些问题会影响他们对VR的感知。包括我在内的每个人都被搞砸了。”他指出自己的眼睛相距不到70毫米。

Luckey估计Rift S不适用于约30%的人口。他的博客文章引用了2004年一项研究中的图表,该图表发现人眼之间的平均“瞳孔间距”为63mm。

到目前为止,Facebook旗下的Oculus尚未对此问题发表评论。Luckey避免将镜头设置为产品缺陷。他在博客文章中写道:“ HMD(头戴式显示器)设计全都需要权衡,要找到合适的平衡点非常困难。”

他补充说:“鉴于VR市场的规模很小,很难证明出售的每一个HMD都具有完全定制的尺寸。”

尽管如此,Luckey表示,通过创建两个不同尺寸的Rift S耳机,Oculus可以轻松解决镜头间距问题。他声称,这将使该公司将成本保持在足够低的水平,而不必减少新老客户。

卢奇(Luckey)于2017年因政治观点引起争议而离开了Oculus。他说,他之所以决定大声疾呼,部分原因是Rift S将取代原始的Oculus Rift产品。他说:“任何不能使用Rift S的人都将被有效地排除在生态系统之外,其中包括在内容库中投入数千美元的人们。”

他补充说:“就目前情况而言,我发现自己被成年后大部分时间都在努力创造的生态系统所规避。”

Rift S将于今年春季晚些时候上市销售,价格为399美元。根据Upload VR的说法,Oculus将通过软件功能解决镜头间距问题,该功能将渲染VR图像以更好地配戴佩戴者的眼睛。

尽管有抱怨,Luckey说他仍然对新产品感到兴奋。Rift S具有新的增强功能,例如更好的像素分辨率和内置跟踪,因此您无需在房间周围设置外部传感器。他写道:“总的来说,这将是一个伟大的头戴设备。对于约70%的人口而言。”